株バトラーとは?
このゲームを つくった わけ。
株を はじめたころの 自分
株を はじめたばかりのころ、自分は 銘柄のことを ほとんど 知りませんでした。 どんな会社で、なにで かせいでいて、どこが すごいのか。それが わからないので、 見ていたのは 値動きだけ。上がった、下がった、ということしか 見ていなかったのです。
ちゃんと 知りたい。でも 覚えきれない
だんだん、ちゃんと 企業のことを 知りたいと 思うようになりました。 ところが、上場している会社は とても たくさん あります。ひとつずつ 調べても、 なかなか 頭に 入ってくれません。
それなら、ゲームに してみよう
覚えられないなら、覚えたくなる形に すればいい。 会社を モンスターに して、戦わせて、集めていく——それなら 続けられそうだと 思い、 この「株バトラー」を つくりました。
モンスターの つよさは、その会社の 実際の数字から 決まります。 バトルで 遊んでいるうちに、「この会社は 大きいな」「ここは 利益が ちゃんと 残るんだな」 と、会社の 中身が 少しずつ 見えてくる。そんな 遊び方を 目指しています。
- HP売上高(会社の大きさ)
- こうげき利益の伸び(前年より どれだけ成長したか)と、いまの勢い
- ぼうぎょ純利益率(売上のうち、どれだけ利益が残るか)
- すばやさ会社の身軽さ(小さい会社ほど小回りがきく)
- うん話題性(Xでの言及数)
※ステータスは公開データを遊びとして数値化したもので、銘柄の優劣や将来の値動き、投資判断とは一切関係ありません。
※株バトラーは、個人で開発・運営しています。会社や団体が運営するサービスではありません。
※決算などの数値は EDINET DB (Powered by EDINET DB)を利用し、遊びとして加工しています。加工した内容の文責は 株バトラーの制作者(個人)にあります。