あそびかた
株バトラーのルールを まとめて説明する ページ。
① きほん
かぶバトラーのモンスターは、245の じょうじょう企業。HP・こうげき・ぼうぎょ・すばやさ・うんの 5つのステータスは、乱数では ふらず、うりあげ・りえきりつ・りえきの のび・会社の みがるさ・ 話題性(Xでの話題の多さ)といった 公開データから 自動で 計算される。 こうげきには この1週間の「勢い」、すばやさには その日の「値動きの あらさ」も 上乗せされる。
けっさんが 更新されたり、値動きや 話題が かわれば、つよさも 毎日 つれて かわる。 バトルに勝つと 相手が 図鑑に とうろくされる(捕獲)。
② 属性(五行)
モンスターは 業種にもとづいて 木・火・土・金・水のどれかの属性を持つ(単一の業種を 持たないモンスターは無属性)。相剋(そうこく)サイクルにより、有利な相手には 約1.3倍、不利な相手には 約0.77倍の ダメージになる「属性攻撃」が たまに(通常35%、格上ボスは80%の確率で)発動する。
対応表・相剋サイクルの図は、専用ページにまとめてある。
▶ 属性(ごぎょう)の対応表を みる
③ レア遭遇状態
その日だけ、実データから決定論的に「レア状態」が付くことがある。複数のときは 倍率が重なる。この状態のときだけ、すがたも色違いになる——捕まえれば その色違いの すがたのまま 図鑑に のこる。
【決算当日】
きょう けっさんを はっぴょうした かぶ
HP 1.15倍・こうげき 1.15倍・ぼうぎょ 1.15倍
【開示当日】
きょう なにか おしらせが あった かぶ
うん 1.2倍
【勢い絶頂】
いま いちばん いきおいが ある かぶ
こうげき 1.15倍・すばやさ 1.1倍
【大暴れ】
きょう とくに 大きく 値動きした かぶ
こうげき 1.25倍・すばやさ 1.2倍
④ わざ(育成要素)
わざは、その銘柄の決算や適時開示の実データから決まり、誰が見ても同じ。相棒として 戦った回数に応じて、同時につかえる枠が ふえていく(ステータスは かわらない)。
通常こうげきの かわりに 30%の確率で発動する (属性攻撃とは同じターンに両立しない)。HPが40%を 切ると、45%にあがる。
こうげき、かいふく、行動不能・ふうじ、継続ダメージ、ぼうぎょダウンなど 効果はいろいろ。 決算や開示の イベントが なくても つかえる わざ(大物食い・踏み上げ・信用二階建て・ 逆神の買い)もある。「わざを セット」から 装備できる。
好材料:自分の HPを 最大の20%ぶん かいふく
このあいぼうで 10勝すると 習得できる
踏み上げ:自分の HPが へるほど 威力アップ(最大2倍)
通算 50勝すると 習得できる
大物食い:相手が 自分より 強いほど 威力アップ(最大2.2倍。格下には ふつうの こうげき)
通算 20勝すると 習得できる
信用二階建て:当たれば 3.2倍、はずれると 自分に 0.4倍の ダメージ(当たる確率 グロース50%・スタンダード45%・プライム40%)
いつでも使える
逆神の買い:相手の ぼうぎょを 4ターン 40%さげる
いつでも使える
できだか急増:いつもの 1.5倍の こうげき
Xでの言及数が 直近24時間で 急増している
きゅうとう:いつもの 1.6倍の こうげき
きょう 大きく値動きした(前日比の大きさが 全銘柄の上位10社)
ストップ高:いつもの 2.4倍の こうげき(そのあと 1ターン うごけない)
きょう ストップ高で 取引を終えた
月次好調:相手に 3ターン 継続ダメージ(毎ターン 最大HPの8%)
月次に関する開示があった(直近21日以内)
自社株買い:自分の ぼうぎょを 30%アップする(戦闘が 終わるまで つづく)
自己株式の取得を発表した(直近21日以内)
配当:自分の HPを 毎ターン 最大の6%ぶん 4ターン かいふくしつづける
配当に関する開示があった(直近21日以内)
株主優待:相手を 1ターン 行動不能に する(ターンを 消費しない)
株主優待に関する開示があった(直近21日以内)
株式分割:いつもの55%の威力で 2回 こうげき
株式分割を発表した(直近21日以内)
増益ラッシュ:いつもの70%の威力で 2〜3回 こうげき
純利益の伸び(前年同期比)が 全銘柄の上位15%
ちょうぜつ決算:いつもの 2.3倍の こうげき
決算を発表して3日以内で、純利益の伸びが 全銘柄の上位8%(+50%以上)
ぜっこうちょう:いつもの 1.7倍の こうげき
通期予想に対する進捗率が70%以上
上方修正:いつもの 2倍の こうげき
業績予想の上方修正を発表した(直近21日以内)
買収:相手の わざを 1つ ふうじる
M&Aに関する開示があった(直近21日以内)
♥ きずな
あいぼうとして 戦うほど、その モンスターとの きずなが ふかまる(Lv.1〜10)。 その日の 最初の1戦で +3、2戦目からは 1戦ごとに +1(1日 12まで)。あいぼうに している あいだに その会社の 決算が 更新されたら 「決算を のりこえた」で +15。
きずなが ふかまると、わざの 威力・回復量が すこし あがる(Lv.1ごとに +1%、 最大 +10%)。Lv.5からは、やられそうな 一撃を 1戦に 1回だけ HP1で ふみとどまる ことが ある(Lv.5で 5%、Lv.10で10%)。ステータスの 数字は かわらない。 かちぬき戦・だれかと たいせん では きずなの 効果は なし(みんな 同じ条件で たたかう)。
⑤ ボス戦
「きょうのボス」は、その日 いちばん 大暴れしている銘柄から えらんだ1体をバフしたもの。相棒1体で挑む。 「日経平均」は その日の地合いが よいほど つよく、わるいほど よわくなる。 「日経平均」「セクターボス(17業種ごと)」「週替わりボス」は 格上の壁で、図鑑から 毎回 最大3たいを選んで挑む団体戦(スカッド)——せんとうが倒れても、ボスの残りHPを 持ち越したまま 控えが 自動で くり上がる(リレー形式)。全滅したら 次はまた フルメンバー・フルHPから やり直し。
⑥ 図鑑・称号
捕まえた銘柄は 図鑑に登録され、捕獲した日も 一緒に 記録される。
図鑑の登録率や 業種の網羅状況に応じて、称号(「かけだし ずかん」→「ずかん ホルダー」→ 「ずかん ベテラン」→「ぜんぎょうしゅ せいは」→「ずかん マスター」)と 対戦画面の枠色が 解放されていく。
▶ ずかんを みる
⑦ かちぬき戦(PvP)
玉座は ひとつだけ。図鑑から選んだ最大3たいの編成で、今の玉座の主に挑む団体戦 ——せんとうが たおれたら ひかえが つづけて出る(HPは引き継ぐ)。ぜんいん たおれた方の負け。 1日3回まで挑める。わざは、全員おなじ2枠まで セットできる(通常のバトルのように 戦うほど 枠が ふえることはない)。
挑戦には ニックネームの登録が必須(玉座に座った人の名前として、みんなに表示されるため)。 玉座を明け渡した瞬間の連勝記録は「殿堂」に残る。
▶ かちぬき戦へ
※ステータスは公開データを遊びとして数値化したものであり、銘柄の優劣や将来の値動き、投資判断とは一切関係ありません。強い・弱いはこのゲームの中だけの話です。